javascript中的Math类型

JavaScript 为保存数学公式和信息提供了⼀个公共位置,即 Math 对象。与直接编写的计算功能相⽐, Math对象提供的计算功能执⾏起来要快得多。
Math 对象是 JavaScript 中的⼀个全局对象,它并没有构造函数,⽽是直接使⽤ Math 对象名称即可。

Math.random();

Math对象的属性

属性 说明
E 返回算术常量 e,即⾃然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的⾃然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的⾃然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回2 的平⽅根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平⽅根(约等于 1.414)。

Math对象的方法

方法 说明
abs(x) 返回数的绝对值。
ceil(x) 对数进⾏上舍⼊。
exp(x) 返回 e 的指数。
log(x) 返回数的⾃然对数(底为e)。
floor(x) 对数进⾏下舍⼊。
max(x, y) 返回 x 和 y 中的最⾼值。
min(x, y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x, y) 返回 x 的 y 次幂。
round(x) 把数四舍五⼊为最接近的整数。

三角函数

方法 说明
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的⻆度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
cos(x) 返回数的余弦。
sin(x) 返回数的正弦。
tan(x) 返回⻆的正切。

随机数

random():返回 0~1 之间的随机数。

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